SUPER VIEW MicroHobby nº 153, página 31 por Enrique GÓMEZ MARTÍNEZ Una de sus posibles utilizaciones es la traducción de programas que incorporen mensajes en inglés. Con Superview se pueden localizar las direcciones en que se encuentran para su posterior modificación. Para utilizar esta rutina sólo es necesario que tecléeis LOAD ""CODE "dirección de carga", siendo ésta la que más os convenga para evitar posibles coincidencias con el programa a examinar. --- Os presentamos esta semana una utilidad que hará las delicias de aquellos que disfrutan introduciéndose por los más recónditos recovecos de los programas y rutinas. «Superview» consiste, como podréis comprobar, en un programa que sirve para inspeccionar la memoria en busca de gráficos, a la vez que muestra el desensamble ASCII de la misma. La primera y, tal vez, más importante característica de "Super View" es el llevar incorporado un reubicador que te permite correr en cualquier posición de la RAM, evitando de este modo el problema planteado por una posible coincidencia entre las direcciones ocupadas por nuestra rutina y las propias del programa a examinar. Una vez ejecutado, mediante la instrucción RANDOMIZE USR "dirección de carga", aparecerá en la esquina inferior izquierda de la pantalla un número comprendido entre 0 y 65535 que se verá incrementado o decrementado por medio de las teclas 7 y 6 respectivamente, indicándonos la dirección de memoria que en ese momento estemos visualizando. A fin de agilizar el lento proceso que supondría acceder manualmente a una posición relativamente alejada de la actual, viéndonos forzados a inspeccionar direcciones que podrían no interesarnos en absoluto, es posible, presionando SYMBOL SHIFT, alterar el valor del puntero. Una vez realizado esto, el programa aguardará a que introduzcamos, seguido de ENTER, el número deseado; con lo cual el desplazamiento en memoria se efectuará de una manera rápida y sencilla. En caso de producirse un error al teclear dicho número, bastará pulsar la "E" para proceder a su corrección. A la derecha del anterior indicador se nos muestra el contenido -PEEK- de las posiciones de memoria conforme éstas vayan sucediéndose. A continuación se encuentra el número de columnas -de 1 a 32- que el ordenador nos está presentando en pantalla, pudiendo ver variado mediante las teclas 5 y 8. El ajuste fino de la imagen se obtiene con el empleo de las teclas 4 y 9; tal ajuste se ve elevado al grado de indispensable cuando el número de columnas difiere de 1, puesto que de no existir éste, cabría la posibilidad de que los gráficos se nos presentasen de forma errónea; siendo, por otra parte, imposible ver uno a uno el contenido ASCII de las diferentes direccioens que conforman la totalidad de la memoria. Para finalizar, si pulsamos SPACE el programa nos devolverá al Basic. Esperamos que podáis "cotillear" a gusto todo programa que caiga en vuestras manos con la ayuda de este útil programa.